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Ghost Troop
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Phantom Force

Zählt zu den besten Infanterieeinheiten des Spiels.
🪖 Infanterie Elite-🦂 Skorpion-Imperium🌍 Standard📊 Stufen 1–12🎁 Event

Zählt zu den besten Infanterieeinheiten des Spiels. Hoher Angriff, starke Ausweichrate, Infiltrationsfähigkeit.

Werte — Stufe 1

⚔️
Angriff
56
🛡️
Verteidigung
12
❤️
HP
275
🏃
Bewegung
7
🎯
Reichweite
1

🎯 Aktive Ausrüstung — Stufe 1

4 Fähigkeiten

🗡️Attentat

Passiv✨ Neu

Kann nicht mit Gegenangriff erwidert werden. Schaden an Feinden +20 % (und +40 % im Geisterzustand). Schaden an Gebäuden -50 %.

👻Geist

Passiv✨ Neu

Tritt in den Geisterzustand, kann nicht aktiv von Boden- oder Marineeinheiten angegriffen werden. Mobilität +2 für 1 Runde. Der Geisterzustand endet beim Angriff. Erholung in 2 Runden.

💥Granate

Passiv✨ Neu

Schaden gegen Panzereinheiten +30 %

💉Notverband

Aktive Fähigkeit✨ Neu

Erholt 3 % der maximalen TP in der nächsten Runde, wenn die TP unter der Hälfte sind

💡 Dieser Block zeigt den tatsächlichen Zustand der Einheit auf der gewählten Stufe. Fähigkeiten, die durch eine höhere Version ersetzt wurden (z. B. Stufe 1 → Stufe 2), werden automatisch ausgeblendet. Das vollständige Entwicklungsprotokoll findest du weiter unten.

🎚 Entwicklung Stufe 1 → 12

1
Aktuelle Stufe
Anfänger
Lvl 1Lvl 5 ⭐Lvl 9 ⭐Lvl 12 ⭐
💡 Klicke auf eine Stufe oder verwende die Pfeiltasten ←→

📜 Vollständige Boni-Historie

Chronologische Gesamtliste — einschließlich überholter Versionen. Den aktuellen Loadout-Zustand findest du im Block „Aktive Ausrüstung“ oben.

1

💥 Granate

PassivSchaden gegen Panzereinheiten +30 %
1

👻 Geist

PassivTritt in den Geisterzustand, kann nicht aktiv von Boden- oder Marineeinheiten angegriffen werden. Mobilität +2 für 1 Runde. Der Geisterzustand endet beim Angriff. Erholung in 2 Runden.
1

🗡️ Attentat

PassivKann nicht mit Gegenangriff erwidert werden. Schaden an Feinden +20 % (und +40 % im Geisterzustand). Schaden an Gebäuden -50 %.
1

💉 Notverband

Aktive FähigkeitErholt 3 % der maximalen TP in der nächsten Runde, wenn die TP unter der Hälfte sind
5

👻 Geist Stufe 2

PassivTritt in den Geisterzustand, kann nicht aktiv von Boden- oder Marineeinheiten angegriffen werden. Mobilität +4 für 1 Runde. Der Geisterzustand endet beim Angriff. Erholung in 2 Runden.
5

🗡️ Attentat Stufe 2

PassivKann nicht mit Gegenangriff erwidert werden. Schaden an Feinden +40 % (und +80 % im Geisterzustand). Schaden an Gebäuden -50 %.
5

💉 Notverband Stufe 2

Aktive FähigkeitErholt 6 % der maximalen TP in der nächsten Runde, wenn die TP unter der Hälfte sind
5

🪂 Luftsprung

Aktive FähigkeitRuft Hubschrauber, um sich bis zu 5 Felder zu teleportieren. Erholung in 2 Runden.
5

Kritischer Schaden

PassivSchaden kritischer Treffer +20 %
9

👻 Geist Stufe 3

PassivTritt in den Geisterzustand, kann nicht aktiv von Boden- oder Marineeinheiten angegriffen werden. Mobilität +6 für 1 Runde. Der Geisterzustand endet beim Angriff. Erholung in 2 Runden.
9

🗡️ Attentat Stufe 3

PassivKann nicht mit Gegenangriff erwidert werden. Schaden an Feinden +60 % (und +120 % im Geisterzustand). Schaden an Gebäuden -50 %.
9

💉 Notverband Stufe 3

Aktive FähigkeitErholt 10 % der maximalen TP in der nächsten Runde, wenn die TP unter der Hälfte sind
9

Kritischer Schaden Stufe 2

PassivSchaden kritischer Treffer +30 %
10

Kritischer Schaden Stufe 3

PassivSchaden kritischer Treffer +40 %
11

🗡️ Attentat Stufe 4

PassivKann nicht mit Gegenangriff erwidert werden. Schaden an Feinden +80 % (und +150 % im Geisterzustand). Schaden an Gebäuden -50 %.
12

Kritischer Schaden Stufe 4

PassivSchaden kritischer Treffer +50 %

⚔️ Strategie und Paarungen

👨‍✈️ Empfohlene Generäle

Die effektivsten Generäle für diese Einheit:

📈 Empfohlene Level-Reihenfolge

  • Débloquer les perks milestones (5, 9, 12) en priorité
  • Les perks stat sont moins prioritaires que les active-skills
  • À partir du niveau 9, spécialiser selon votre style : offensif ou défensif

Mit anderen Elite-Infanterie vergleichen

Häufig gestellte Fragen

Wie schaltet man Phantom Force in World Conqueror 4 frei?
Phantom Force wird über zeitlich begrenzte Events vergeben: Login-Belohnungen, Saisonpass oder rotierender Elite-Shop. Außerhalb dieser Fenster nicht erhältlich — halten Sie 30 Elite-Items für die nächste Gelegenheit bereit. Stufe S.
Wie lauten die maximalen Werte von Phantom Force auf Stufe 12?
Auf Stufe 12 erreicht Phantom Force 103 Angriff, 37 Verteidigung, 545 HP, 10 Bewegung und Reichweite 1. Elite-Infanterie-Profil — bequeme HP und Angriffswert auf Late-Game-Niveau.
Welche Meilenstein-Perks schaltet Phantom Force frei?
Meilenstein-Stufen: Stufe 5 „Luftsprung“, Stufe 5 „Kritischer Schaden“. Diese Stufen haben den größten Effekt — sie schalten passive Boni oder aktive Fähigkeiten frei, die das taktische Profil der Einheit verändern. Aufrüstung so ausrichten, dass sie zuerst erreicht werden.
Wie teuer ist die volle Aufrüstung von Phantom Force auf Stufe 12?
Kumulative Kosten Stufe 1 → 12 für Phantom Force: ~78k Industrie, ~199.6k Gold, 780 Elite-Items, 60 Abzeichen. Der Hauptengpass sind Gold und Elite-Items — zuerst die Meilensteine 5, 9 und 12 ansteuern, statt Zwischenstufen gleichmäßig hochzuziehen.
Welche Generäle passen am besten zu Phantom Force?
Setzen Sie auf Infanterie-Spezialisten (Zhukov, MacArthur, Manstein, Yamashita) mit Infanterie-Angriff, Überlegenheit oder Moral-Skills. Sie erhöhen Infanterieschaden und Nahkampf-Überlebensfähigkeit direkt.
In welchen Szenarien ist Phantom Force am nützlichsten?
Um sie herum aufbauen, um städtische Kontrollpunkte und PvE-Missionen mit viel feindlicher Infanterie zu halten. Hohe HP absorbieren mehrere Druckrunden, ohne die Front zu verlieren.
Quellen: https://world-conqueror-4.fandom.com/wiki/Elite_Force · https://en.namu.wiki/w/%EC%84%B8%EA%B3%84%20%EC%A0%95%EB%B3%B5%EC%9E%90%204/%EC%97%98%EB%A6%AC%ED%8A%B8%20%EB%B6%80%EB%8C%80