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Sukhoi Su-30
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Sukhoi Su-30V

Mehrzweck-Kampfflugzeug der 4,5.
✈️ Luftwaffe Elite-🇷🇺 UdSSR🌍 Standard📊 Stufen 1–12🎁 Shop

Mehrzweck-Kampfflugzeug der 4,5. Generation, vom Su-27 Flanker abgeleitet. Schubvektorsteuerung, leistungsstarkes Radar, R-77-Raketen.

Werte — Stufe 1

⚔️
Angriff
77
🛡️
Verteidigung
14
❤️
HP
415
🏃
Bewegung
16
🎯
Reichweite
3

🎯 Aktive Ausrüstung — Stufe 1

6 Fähigkeiten

🦅Luftüberlegenheit

Passiv✨ Neu

Kann im Umkreis von 1 Feld um einen Flugzeugträger starten. Ignoriert alle Geländeeffekte auf die Mobilität und alle Minen. Der Feind kann nicht kontern. Die Kampfeffektivität sinkt nicht, wenn die TP abnehmen.

Luftabwehrmaßnahmen

Aktive Fähigkeit✨ Neu

Schaden +10 % gegen Hubschrauber. Nach Bewegung Mobilität der nächsten Runde -12 (mindestens 2 Felder). Mobilität wird nach einer Runde Rast im Umkreis von 1 Feld um eine Stadt oder eine verbündete Pioniereinheit wiederhergestellt.

🚀Streumunitionsrakete

Aktive Fähigkeit✨ Neu

Diese Runde: Beim Treffen eines Ziels werden zusätzlich 20 % Schaden an 3 Einheit(en) im Umkreis von 1 Feld verursacht (Nicht-Infanterie-Ziele bevorzugt). Dauer 1 Runde. Erholung in 3 Runden.

Unerbittliche Offensive

Aktive Fähigkeit✨ Neu

Nach einem Angriff ein zusätzlicher Angriff. Kann 1 Mal ausgelöst werden.

Schubvektorsteuerung

Aktive Fähigkeit✨ Neu

40 % Chance, Schaden von Boden- oder Marineeinheiten auszuweichen, 10 % bei Luftangriffen (ausgenommen Raketen und Atombomben)

BVR-Zielerfassung

Aktive Fähigkeit✨ Neu

Schaden gegen Panzer-, Artillerie- und Marineeinheiten +10 %

💡 Dieser Block zeigt den tatsächlichen Zustand der Einheit auf der gewählten Stufe. Fähigkeiten, die durch eine höhere Version ersetzt wurden (z. B. Stufe 1 → Stufe 2), werden automatisch ausgeblendet. Das vollständige Entwicklungsprotokoll findest du weiter unten.

🎚 Entwicklung Stufe 1 → 12

1
Aktuelle Stufe
Anfänger
Lvl 1Lvl 5 ⭐Lvl 9 ⭐Lvl 12 ⭐
💡 Klicke auf eine Stufe oder verwende die Pfeiltasten ←→

📜 Vollständige Boni-Historie

Chronologische Gesamtliste — einschließlich überholter Versionen. Den aktuellen Loadout-Zustand findest du im Block „Aktive Ausrüstung“ oben.

1

🦅 Luftüberlegenheit

PassivKann im Umkreis von 1 Feld um einen Flugzeugträger starten. Ignoriert alle Geländeeffekte auf die Mobilität und alle Minen. Der Feind kann nicht kontern. Die Kampfeffektivität sinkt nicht, wenn die TP abnehmen.
1

Schubvektorsteuerung

Aktive Fähigkeit40 % Chance, Schaden von Boden- oder Marineeinheiten auszuweichen, 10 % bei Luftangriffen (ausgenommen Raketen und Atombomben)
1

Luftabwehrmaßnahmen

Aktive FähigkeitSchaden +10 % gegen Hubschrauber. Nach Bewegung Mobilität der nächsten Runde -12 (mindestens 2 Felder). Mobilität wird nach einer Runde Rast im Umkreis von 1 Feld um eine Stadt oder eine verbündete Pioniereinheit wiederhergestellt.
1

BVR-Zielerfassung

Aktive FähigkeitSchaden gegen Panzer-, Artillerie- und Marineeinheiten +10 %
1

🚀 Streumunitionsrakete

Aktive FähigkeitDiese Runde: Beim Treffen eines Ziels werden zusätzlich 20 % Schaden an 3 Einheit(en) im Umkreis von 1 Feld verursacht (Nicht-Infanterie-Ziele bevorzugt). Dauer 1 Runde. Erholung in 3 Runden.
1

Unerbittliche Offensive

Aktive FähigkeitNach einem Angriff ein zusätzlicher Angriff. Kann 1 Mal ausgelöst werden.
5

Schubvektorsteuerung Stufe 2

Aktive Fähigkeit65 % Chance, Schaden von Boden- oder Marineeinheiten auszuweichen, 20 % bei Luftangriffen (ausgenommen Raketen und Atombomben)
5

Luftabwehrmaßnahmen Stufe 2

Aktive FähigkeitSchaden +20 % gegen Hubschrauber. Nach Bewegung Mobilität der nächsten Runde -9 (mindestens 2 Felder). Mobilität wird nach einer Runde Rast im Umkreis von 1 Feld um eine Stadt oder eine verbündete Pioniereinheit wiederhergestellt.
5

BVR-Zielerfassung Stufe 2

Aktive FähigkeitSchaden gegen Panzer-, Artillerie- und Marineeinheiten +20 %
5

🚀 Streumunitionsrakete Stufe 2

Aktive FähigkeitDiese Runde: Beim Treffen eines Ziels werden zusätzlich 30 % Schaden an 4 Einheit(en) im Umkreis von 1 Feld verursacht (Nicht-Infanterie-Ziele bevorzugt). Dauer 1 Runde. Erholung in 3 Runden.
5

Unerbittliche Offensive Stufe 2

Aktive FähigkeitNach einem Angriff ein zusätzlicher Angriff. Kann 2 Mal ausgelöst werden.
9

Schubvektorsteuerung Stufe 3

Aktive Fähigkeit90 % Chance, Schaden von Boden- oder Marineeinheiten auszuweichen, 30 % bei Luftangriffen (ausgenommen Raketen und Atombomben)
9

Luftabwehrmaßnahmen Stufe 3

Aktive FähigkeitSchaden +30 % gegen Hubschrauber. Nach Bewegung Mobilität der nächsten Runde -9 (mindestens 2 Felder). Mobilität wird nach einer Runde Rast im Umkreis von 1 Feld um eine Stadt oder eine verbündete Pioniereinheit wiederhergestellt.
9

BVR-Zielerfassung Stufe 3

Aktive FähigkeitSchaden gegen Panzer-, Artillerie- und Marineeinheiten +30 %
9

🚀 Streumunitionsrakete Stufe 3

Aktive FähigkeitDiese Runde: Beim Treffen eines Ziels werden zusätzlich 40 % Schaden an 5 Einheit(en) im Umkreis von 1 Feld verursacht (Nicht-Infanterie-Ziele bevorzugt). Dauer 1 Runde. Erholung in 3 Runden.
9

Unerbittliche Offensive Stufe 3

Aktive FähigkeitNach einem Angriff ein zusätzlicher Angriff. Kann 3 Mal ausgelöst werden.
10

Luftabwehrmaßnahmen Stufe 4

Aktive FähigkeitSchaden +40 % gegen Hubschrauber. Nach Bewegung Mobilität der nächsten Runde -6 (mindestens 2 Felder). Mobilität wird nach einer Runde Rast im Umkreis von 1 Feld um eine Stadt oder eine verbündete Pioniereinheit wiederhergestellt.
11

BVR-Zielerfassung Stufe 4

Aktive FähigkeitSchaden gegen Panzer-, Artillerie- und Marineeinheiten +40 %
11

🚀 Streumunitionsrakete Stufe 4

Aktive FähigkeitDiese Runde: Beim Treffen eines Ziels werden zusätzlich 50 % Schaden an 6 Einheit(en) im Umkreis von 1 Feld verursacht (Nicht-Infanterie-Ziele bevorzugt). Dauer 1 Runde. Erholung in 3 Runden.

⚔️ Strategie und Paarungen

👨‍✈️ Empfohlene Generäle

Die effektivsten Generäle für diese Einheit:

📈 Empfohlene Level-Reihenfolge

  • Débloquer les perks milestones (5, 9, 12) en priorité
  • Les perks stat sont moins prioritaires que les active-skills
  • À partir du niveau 9, spécialiser selon votre style : offensif ou défensif

Mit anderen Elite-Luftwaffe vergleichen

Häufig gestellte Fragen

Wie schaltet man Sukhoi Su-30V in World Conqueror 4 frei?
Sukhoi Su-30V wird im Elite-Shop für 30 Elite-Items freigeschaltet (Kategorie Luftwaffe). Stufe S — die höchste Stufe, reserviert für Elite-Einheiten, die eine Front allein tragen können.
Wie lauten die maximalen Werte von Sukhoi Su-30V auf Stufe 12?
Auf Stufe 12 erreicht Sukhoi Su-30V 121 Angriff bei Reichweite 5. Flugzeuge haben im Kampf keine aussagekräftigen Verteidigungs- oder HP-Werte — ihr Wert bemisst sich an roher Schlagkraft und Reichweite. Frontlinien-Luftprofil — Reichweite und Angriff setzen den Standard für Elite-Flugzeuge.
Welche Meilenstein-Perks schaltet Sukhoi Su-30V frei?
Sukhoi Su-30V besitzt keine Meilenstein-Perks auf Stufe 5, 9 oder 12 — die Einheit stützt sich hauptsächlich auf die Stufe-1-Passiva und das Rohwert-Wachstum. Stufen priorisieren, die HP und Angriff anheben.
Wie teuer ist die volle Aufrüstung von Sukhoi Su-30V auf Stufe 12?
Kumulative Kosten Stufe 1 → 12 für Sukhoi Su-30V: ~244.2k Energie, ~344.6k Gold, 780 Elite-Items, 60 Abzeichen. Der Hauptengpass sind Gold und Elite-Items — zuerst die Meilensteine 5, 9 und 12 ansteuern, statt Zwischenstufen gleichmäßig hochzuziehen.
Welche Generäle passen am besten zu Sukhoi Su-30V?
Kombinieren Sie sie mit Luft-Spezialisten (Göring, Tedder, Arnold, Kawabe) und Luftüberlegenheit oder Taktischer Unterstützung. Luftangriffs- und Reichweitenboni machen die Einheit zur Eröffnungswaffe.
In welchen Szenarien ist Sukhoi Su-30V am nützlichsten?
Als Eröffnungswaffe einsetzen: Sie löscht feindliche Luftabwehr und trifft Bodenkonzentrationen in Zug eins. Unentbehrlich in Missionen, in denen Luftunterstützung den Ausgang bestimmt.
Quellen: https://world-conqueror-4.fandom.com/wiki/Elite_Force · https://en.namu.wiki/w/%EC%84%B8%EA%B3%84%20%EC%A0%95%EB%B3%B5%EC%9E%90%204/%EC%97%98%EB%A6%AC%ED%8A%B8%20%EB%B6%80%EB%8C%80