
Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +X% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20%
Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +X% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20%
Eine generalspezifische Fähigkeit. „Heroic Charge“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „When commanding armored units, for every enemy within 2 hexes, dealt damage +10% (Maximum 50%). When armored units have high morale, lower damage received by 20%“. Eine generalspezifische Signatur: Ihr Maximallevel bestimmt den Gesamtwert der Karte.
Offizielle englische Bezeichnung : When commanding armored units, for every enemy within 2 hexes, dealt damage +X% (Maximum 50%). When armored units have high morale, lower damage received by 20%
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 100% | 🎖 150 | Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +2% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20% |
| 2 | 4 | 100% | 🎖 250 | Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +4% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20% |
| 3 | 6 | 100% | 🎖 350 | Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +6% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20% |
| 4 | 8 | 100% | 🎖 450 | Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +8% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20% |
| 5 | 10 | 100% | 🎖 550 | Beim Befehligen gepanzerter Einheiten: verursachter Schaden +10% je Feind im Umkreis von 2 Feldern (maximal 50%). Bei hoher Moral der gepanzerten Einheiten: erlittener Schaden -20% |





