
Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +X% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden.
Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +X% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden.
Eine generalspezifische Fähigkeit. „Knight of the Sea“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „When commanding ship units, morale will not diminish. When dealing a naval critical attack, increase damage by 40%. If a friendly carrier within 2 hexes or if the commander is deployed on a carrier, air strikes, missiles, and nuclear bombs deals +30% damage. All friendly aircraft carriers within 2 hexes gain +15% air strike damage.“. Eine an eine bestimmte Karte gebundene Signatur, die beim Investieren geleveled werden sollte.
Offizielle englische Bezeichnung : When commanding ship units, morale will not diminish. When dealing a naval critical attack, increase damage by X%. If a friendly carrier within 2 hexes or if the commander is deployed on a carrier, air strikes, missiles, and nuclear bombs deals +30% damage. All friendly aircraft carriers within 2 hexes gain +15% air strike damage.
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100% | 🎖 160 | Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +8% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden. |
| 2 | 16 | 100% | 🎖 240 | Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +16% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden. |
| 3 | 24 | 100% | 🎖 480 | Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +24% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden. |
| 4 | 32 | 100% | 🎖 640 | Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +32% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden. |
| 5 | 40 | 100% | 🎖 800 | Beim Befehligen von Schiffseinheiten sinkt die Moral nicht. Kritische Treffer zur See verursachen +40% Schaden. Befindet sich ein verbündeter Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern oder ist der Kommandant auf einem Träger stationiert, verursachen Luftschläge, Raketen und Atombomben +30% Schaden. Alle verbündeten Flugzeugträger im Umkreis von 2 Feldern erhalten +15% Luftschlagschaden. |





