
Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden X% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1.
Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden X% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1.
Eine generalspezifische Fähigkeit. „Strategic Deployment“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „After commanding infantry to attack, recover HP equal to 15% of the damage dealt. If a friendly armored unit or artillery is within 1 hex, infantry unit’s attack and counterattack range +1.“. Eine Karten-Signatur — nicht austauschbar, prägt oft die taktische Identität des Generals.
Offizielle englische Bezeichnung : After commanding infantry to attack, recover HP equal to X% of the damage dealt. If a friendly armored unit or artillery is within 1 hex, infantry unit’s attack and counterattack range +1.
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 100% | 🎖 150 | Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden 3% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1. |
| 2 | 6 | 100% | 🎖 250 | Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden 6% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1. |
| 3 | 9 | 100% | 🎖 350 | Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden 9% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1. |
| 4 | 12 | 100% | 🎖 450 | Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden 12% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1. |
| 5 | 15 | 100% | 🎖 550 | Nach einem befohlenen Infanterieangriff werden 15% des verursachten Schadens als HP wiederhergestellt. Befindet sich eine verbündete Panzer- oder Artillerieeinheit im Umkreis von 1 Feld: Angriffs- und Gegenangriffsreichweite der Infanterie +1. |





