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4. Garde-Panzerdivision

Unternehmen Rumjanzew

Sowjetunion · Historische Einheit: 4. Garde-Panzerkorps

Unternehmen Rumjanzew (3. bis 23. August 1943) bildete die zweite Phase der großen sowjetischen Sommeroffensive 1943 nach der Schlacht im Kursker Bogen.

Die 4. Garde-Panzerdivision, eine Elite-Einheit der Roten Armee, war eine der Speerspitzen dieser Offensive, die die deutschen Verteidigungslinien um Belgorod durchbrach und am 23. August zur Befreiung Charkows führte.

Ausgerüstet mit den neuen Panzern T-44 und IS-3, kombinierte die Division Panzerkraft, Artillerie-Infanterie-Koordination und großräumige strategische Durchbruchsfähigkeit.

Einheiten der Formation

Motorisierte Infanterie
Motorisierte Infanterie
Mechanisierte Infanterie
Mechanisierte Infanterie
Leichter Panzer
Leichter Panzer
Mittlerer Panzer
Mittlerer Panzer
Schwerer Panzer
Schwerer Panzer
Superpanzer
Superpanzer
Feldartillerie
Feldartillerie
Haubitze
Haubitze
Raketenartillerie
Raketenartillerie
Superartillerie
Superartillerie
T-44
T-44
IS-3 Heavy Tank
IS-3 Heavy Tank

Allgemeiner Bonus

Zu Beginn der Runde erhält jede Einheit der 4. Garde-Panzerdivision +2 Mobilität für diese Runde pro weiterer Einheit der 4. Garde-Panzerdivision innerhalb eines Feldes, bis zu maximal +6.

Taktische Effekte

Feueraufklärung

Wenn eine Infanterieeinheit der 4. Garde-Panzerdivision angreift, erhalten alle Panzereinheiten der 4. Garde-Panzerdivision in 2 Feldern Umkreis für eine Runde 'Feuervorbereitung'. (Feuervorbereitung: Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs um 40 % und läuft unmittelbar danach ab.)

Durchbruchs-Sammlung

Wenn eine Panzereinheit der 4. Garde-Panzerdivision einen Gegner ausschaltet, erhalten alle Einheiten der Division in 2 Feldern Umkreis für eine Runde den 'Sammlungs'-Effekt. (Sammlung: Verteilt 30 % des erhaltenen Schadens auf umliegende Einheiten der 4. Garde-Panzerdivision. Kann nicht durch ballistische Ablenkung beeinflusst werden.)

Artillerievorbereitung

Nach dem Angriff einer Artillerieeinheit der 4. Garde-Panzerdivision erhalten alle feindlichen Einheiten innerhalb eines Feldes um das Ziel für eine Runde den Status 'Desorganisiert'. (Desorganisiert: Jedes Mal, wenn diese Einheiten von Infanterie- oder Panzereinheiten der 4. Garde-Panzerdivision angegriffen werden, sinkt ihre Moral um eine Stufe. Der Effekt endet danach und kann in dieser Runde nicht erneut angewendet werden.)

Diese Formation kann nur in den Modi Legende, Eroberung oder Heeresgruppe aufgestellt werden, wenn Sie das entsprechende Land spielen.

Weitere Legenden-Formationen

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