
Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden X% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende.
Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden X% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende.
Eine generalspezifische Fähigkeit. „Air Tactics Master“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „Reduces air force command (except airborne troops) and missile consumption by 20%. Gain “Echeloned Offensive” after commanding air force and missile attacks. When the air force and missile attack, ignores enemy 75% defense and inflicts critical strikes on any enemy with less than 20 final defense (nukes are ineffective), and effect is clear at the end of the turn.“. Eine Karten-Signatur — nicht austauschbar, prägt oft die taktische Identität des Generals.
Offizielle englische Bezeichnung : Reduces air force command (except airborne troops) and missile consumption by 20%. Gain “Echeloned Offensive” after commanding air force and missile attacks. When the air force and missile attack, ignores enemy X% defense and inflicts critical strikes on any enemy with less than 20 final defense (nukes are ineffective), and effect is clear at the end of the turn.
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 100% | 🎖 160 | Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden 15% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende. |
| 2 | 30 | 100% | 🎖 240 | Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden 30% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende. |
| 3 | 45 | 100% | 🎖 480 | Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden 45% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende. |
| 4 | 60 | 100% | 🎖 640 | Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden 60% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende. |
| 5 | 75 | 100% | 🎖 800 | Reduziert den Verbrauch von Luftwaffenkommandos (außer Luftlandetruppen) und Raketen um 20%. Erhält nach Luft- und Raketenangriffen „Gestaffelte Offensive“. Bei Luft- und Raketenangriffen werden 75% der feindlichen Verteidigung ignoriert und kritische Treffer gegen jeden Feind mit weniger als 20 Endverteidigung erzielt (Atomwaffen ausgenommen); der Effekt endet am Rundenende. |
Diese Fähigkeit wird von 3 General/en getragen, die noch nicht im Wiki indexiert sind. Einträge folgen in Kürze.





