
Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +X% Schaden, bis zu 25%.
Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +X% Schaden, bis zu 25%.
Eine generalspezifische Fähigkeit. „August Storm“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „When commanding an infantry elite force, friendly units (including the commanding unit itself) within a 1-hex radius deal +10% damage to land units (If the elite force's level is at least 9, the bonus becomes 15%). For each additional friendly elite force within range, an additional 5% damage bonus is applied, up to 25%.“. Eine Karten-Signatur — nicht austauschbar, prägt oft die taktische Identität des Generals.
Offizielle englische Bezeichnung : When commanding an infantry elite force, friendly units (including the commanding unit itself) within a 1-hex radius deal +10% damage to land units (If the elite force's level is at least 9, the bonus becomes 15%). For each additional friendly elite force within range, an additional X% damage bonus is applied, up to 25%.
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100% | 🎖 160 | Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +1% Schaden, bis zu 25%. |
| 2 | 2 | 100% | 🎖 240 | Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +2% Schaden, bis zu 25%. |
| 3 | 3 | 100% | 🎖 480 | Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +3% Schaden, bis zu 25%. |
| 4 | 4 | 100% | 🎖 640 | Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +4% Schaden, bis zu 25%. |
| 5 | 5 | 100% | 🎖 800 | Beim Befehligen einer Infanterie-Eliteeinheit verursachen verbündete Einheiten (einschließlich der befehligten Einheit) im Umkreis von 1 Feld +10% Schaden an Landeinheiten (ab Stufe 9 der Eliteeinheit 15%). Jede weitere verbündete Eliteeinheit in Reichweite gewährt zusätzlich +5% Schaden, bis zu 25%. |





