
Weicht X% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt
Weicht X% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt
Eine generalspezifische Fähigkeit. „Guerrilla Master“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „Evade 25% damage dealt by enemy land units. After attacking, restore 20% HP of the damage dealt to enemy units“. Eine generalspezifische Signatur: Ihr Maximallevel bestimmt den Gesamtwert der Karte.
Offizielle englische Bezeichnung : Evade X% damage dealt by enemy land units. After attacking, restore 20% HP of the damage dealt to enemy units
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 100% | 🎖 160 | Weicht 5% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt |
| 2 | 10 | 100% | 🎖 240 | Weicht 10% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt |
| 3 | 15 | 100% | 🎖 480 | Weicht 15% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt |
| 4 | 20 | 100% | 🎖 640 | Weicht 20% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt |
| 5 | 25 | 100% | 🎖 800 | Weicht 25% des Schadens feindlicher Landeinheiten aus. Nach einem Angriff werden 20% des am Feind verursachten Schadens als HP wiederhergestellt |





