
30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +X% bei hoher Moral
30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +X% bei hoher Moral
Eine Offensivdruck-Fähigkeit. „Inspiration“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „30% chance to boost morale after attacking. Damage +15% when morale is high“. Hervorragend für Durchbruchsszenarien mit vielen Nahkampfkontakten.
Offizielle englische Bezeichnung : 30% chance to boost morale after attacking. Damage +X% when morale is high
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 100% | 🎖 100 | 30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +3% bei hoher Moral |
| 2 | 6 | 100% | 🎖 160 | 30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +6% bei hoher Moral |
| 3 | 9 | 100% | 🎖 240 | 30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +9% bei hoher Moral |
| 4 | 12 | 100% | 🎖 320 | 30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +12% bei hoher Moral |
| 5 | 15 | 100% | 🎖 400 | 30% Chance auf Moralanstieg nach einem Angriff. Schaden +15% bei hoher Moral |










