
Schaden +X% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde)
Schaden +X% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde)
Eine generalspezifische Fähigkeit. „Naval Assault“ skaliert bis Stufe 5. Auf Maximalstufe (5) wirkt folgender Effekt: „Damage +40% when commanding ship units. After attacking, restore maximum HP by 5% (Only once per turn)“. Eine Karten-Signatur — nicht austauschbar, prägt oft die taktische Identität des Generals.
Offizielle englische Bezeichnung : Damage +X% when commanding ship units. After attacking, restore maximum HP by 5% (Only once per turn)
Der Platzhalter „X“ wird pro Stufe durch den tatsächlichen Wert ersetzt (Tabelle unten).
| Stufe | Effekt | Chance | Kosten | Effektive Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100% | 🎖 160 | Schaden +8% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde) |
| 2 | 16 | 100% | 🎖 240 | Schaden +16% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde) |
| 3 | 24 | 100% | 🎖 480 | Schaden +24% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde) |
| 4 | 32 | 100% | 🎖 640 | Schaden +32% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde) |
| 5 | 40 | 100% | 🎖 800 | Schaden +40% beim Befehligen von Schiffseinheiten. Nach einem Angriff werden 5% der maximalen HP wiederhergestellt (nur einmal pro Runde) |








