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Inspiration
OffensiveNiveau max : L5

Inspiration

30% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +X% lorsque le moral est élevé

Champ variable : Effet · Max : 15

📖 Description

30% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +X% lorsque le moral est élevé

Compétence de pression offensive. « Inspiration » monte jusqu'au niveau 5. Au niveau maximum (5), elle applique l'effet suivant : « 30% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +15% lorsque le moral est élevé ». Excellente pour les scénarios de percée où l'on multiplie les combats rapprochés.

Version anglaise officielle : 30% chance to boost morale after attacking. Damage +X% when morale is high

Traduction française en cours de révision — le texte anglais officiel fait foi. La valeur « X » est remplacée par la valeur réelle à chaque niveau (tableau ci-dessous).

📈 Progression L1 → L5

Niv.EffetChanceCoûtDescription effective
13100%🎖 10030% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +3% lorsque le moral est élevé
26100%🎖 16030% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +6% lorsque le moral est élevé
39100%🎖 24030% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +9% lorsque le moral est élevé
412100%🎖 32030% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +12% lorsque le moral est élevé
515100%🎖 40030% chance d'augmenter le moral après avoir attaqué. Dégâts +15% lorsque le moral est élevé
🎓 Coût cumulé L1→L5 : 1220 médailles. À l'Académie, vous pouvez apprendre cette compétence pour la poser dans un slot libre d'un général compatible.

👨‍✈️ Généraux qui utilisent cette compétence

+ 39 entrée(s) référencent des généraux pas encore répertoriés dans le wiki (entraînements premium, variantes non indexées).