
Char Scorpion à double canon, non recrutable, affronté dans le défi de conquête 1960.
Le Divine Wrath MBT est une unité d'élite blindée exclusive à l'Empire du Scorpion. Selon le wiki Fandom, il ne peut pas être recruté, même en jouant l'Empire du Scorpion : on le rencontre comme adversaire dans le défi de conquête 1960. Sa mécanique distinctive, Châtiment de la colère divine, fait tirer un obus par chacun de ses deux canons à chaque attaque, chaque obus touchant indépendamment pour 80 % des dégâts de base. S'y ajoutent une régénération de 6 % des PV en début de tour, une réduction de 25 % des dégâts subis au-dessus de 50 % de PV et une onde de choc pouvant plonger la cible dans le chaos pendant deux tours. Fandom le présente comme le char le plus puissant de l'histoire du jeu, mais ne documente ses statistiques qu'aux niveaux 5 et 9, relevées sans technologie.
50% de chance d'attaquer à nouveau après avoir détruit l'ennemi.
Dispositif de défense aérienne équipant les forces blindées.
Dégâts contre les unités d'infanterie +35%.
Au début de chaque tour, restaure 6% des PV maximum. Lorsque les PV sont au-dessus de 50%, les dégâts reçus sont réduits de 25%. Le wiki indique des valeurs améliorées au niveau 9 (10 % de PV, 35 % de réduction), suivies d'un point d'interrogation : elles ne sont pas confirmées.
Lors d'une attaque ou d'une contre-attaque, 10% de chance d'infliger le chaos à la cible pendant 2 tours. Valeur de 15% indiquée pour le niveau 9 par le wiki mais non confirmée.
Lors d'une attaque, les deux canons tirent chacun un obus. Chaque obus touche la cible de façon indépendante et inflige 80% des dégâts de base par obus. Valeur de 90% indiquée pour le niveau 9 par le wiki mais non confirmée.
Cliquez sur un point pour positionner le slider à ce niveau. Inclut les versions remplacées.

Super char mystique — unité blindée fin-jeu des Mystic Forces.
Super char terroriste — seul super tank empilable du jeu.
Véhicule blindé scorpion — identifié par 4 roues et marque sur la coque.