
Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore X% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour.
Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore X% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour.
Compétence spécifique à un général. « Maître des tactiques aériennes » monte jusqu'au niveau 5. Au niveau maximum (5), elle applique l'effet suivant : « Réduit le coût de commandement aérien (sauf les troupes aéroportées) and consommation de missiles de 20%. Gain “offensive en échelon” après avoir ordonné des attaques aériennes et missiles. When the air force and missile attaque, ignore 75% de la défense ennemie and inflicts frappe critiques sur tout ennemi ayant moins de 20 en défense finale (les bombes nucléaires sont inefficaces), and effect is clear à la fin du tour. ». Signature de carte — impossible à remplacer, définit souvent l'identité tactique du général.
Version anglaise officielle : Reduces air force command (except airborne troops) and missile consumption by 20%. Gain “Echeloned Offensive” after commanding air force and missile attacks. When the air force and missile attack, ignores enemy X% defense and inflicts critical strikes on any enemy with less than 20 final defense (nukes are ineffective), and effect is clear at the end of the turn.
Traduction française en cours de révision — le texte anglais officiel fait foi. La valeur « X » est remplacée par la valeur réelle à chaque niveau (tableau ci-dessous).
| Niv. | Effet | Chance | Coût | Description effective |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 100% | 🎖 160 | Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore 15% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour. |
| 2 | 30 | 100% | 🎖 240 | Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore 30% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour. |
| 3 | 45 | 100% | 🎖 480 | Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore 45% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour. |
| 4 | 60 | 100% | 🎖 640 | Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore 60% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour. |
| 5 | 75 | 100% | 🎖 800 | Réduit de 20% la consommation des commandements aériens (sauf troupes aéroportées) et des missiles. Obtient « Offensive échelonnée » après avoir commandé des attaques aériennes et de missiles. Lors des attaques aériennes et de missiles, ignore 75% de la défense ennemie et inflige des coups critiques à tout ennemi dont la défense finale est inférieure à 20 (sans effet sur les armes nucléaires) ; l'effet disparaît à la fin du tour. |
Cette compétence est portée par 3 général(s) pas encore indexés dans le wiki. Fiches en cours de rédaction.





