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Firepower Blockade
👑 Compétences spécifiques aux généraux👑 Signature — non apprenableNiveau max : L5

Firepower Blockade

Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a X% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)

Champ variable : Effet · Max : 80 · Chance d'activation : 80%

📖 Description

Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a X% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)

Compétence spécifique à un général. « Firepower Blockade » monte jusqu'au niveau 5. Au niveau maximum (5), elle applique l'effet suivant : « When your attaque causes the moral of the ennemi to be low or diminished, there is 80% probability to attaque again. When your attaque causes the moral of the ennemi to go into chaos, there is 100% probability to attaque again (inactive for ennemis already in chaos) ». Signature de carte — impossible à remplacer, définit souvent l'identité tactique du général.

Version anglaise officielle : When your attack causes the morale of the enemy to be low or diminished, there is X% probability to attack again. When your attack causes the morale of the enemy to go into chaos, there is 100% probability to attack again (inactive for enemies already in chaos)

Traduction française en cours de révision — le texte anglais officiel fait foi. La valeur « X » est remplacée par la valeur réelle à chaque niveau (tableau ci-dessous).

📈 Progression L1 → L5

Niv.EffetChanceCoûtDescription effective
11616%🎖 150Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a 16% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)
23232%🎖 250Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a 32% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)
34848%🎖 350Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a 48% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)
46464%🎖 450Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a 64% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)
58080%🎖 550Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à être low or diminished, il y a 80% probability à attaque à nouveau. Lorsque your attaque causes la morale de l'ennemi à go into chaos, il y a 100% probability à attaque à nouveau (inactives pour ennemis already dans chaos)
👑 Cette compétence n'est pas apprenable via l'Académie : elle est portée directement par les généraux listés ci-dessous (base ou via entraînement Épées/Sceptres).

👨‍✈️ Généraux qui utilisent cette compétence

+ 10 entrée(s) référencent des généraux pas encore répertoriés dans le wiki (entraînements premium, variantes non indexées).