
Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +X% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne.
Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +X% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne.
Compétence spécifique à un général. « Chevalier des mers » monte jusqu'au niveau 5. Au niveau maximum (5), elle applique l'effet suivant : « Lorsque vous commandez des unités navales, la moral ne diminue pas. When dealing a naval attaques critiques, augmente les dégâts de 40%. If a porte-avions allié dans un rayon de 2 hex or if the commander is deployed on a carrier, air strikes, missiles, and nuclear bombs inflige +30% de dégâts. All porte-avions alliés dans un rayon de 2 hex gain +15% air strike dégâts. ». Compétence signature liée à une carte précise, à niveauer quand on investit dans ce général.
Version anglaise officielle : When commanding ship units, morale will not diminish. When dealing a naval critical attack, increase damage by X%. If a friendly carrier within 2 hexes or if the commander is deployed on a carrier, air strikes, missiles, and nuclear bombs deals +30% damage. All friendly aircraft carriers within 2 hexes gain +15% air strike damage.
Traduction française en cours de révision — le texte anglais officiel fait foi. La valeur « X » est remplacée par la valeur réelle à chaque niveau (tableau ci-dessous).
| Niv. | Effet | Chance | Coût | Description effective |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100% | 🎖 160 | Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +8% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne. |
| 2 | 16 | 100% | 🎖 240 | Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +16% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne. |
| 3 | 24 | 100% | 🎖 480 | Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +24% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne. |
| 4 | 32 | 100% | 🎖 640 | Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +32% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne. |
| 5 | 40 | 100% | 🎖 800 | Lorsque vous commandez des navires, le moral ne baisse pas. Les attaques critiques navales infligent +40% de dégâts. Si un porte-avions allié est à 2 cases ou si le commandant est déployé sur un porte-avions, les frappes aériennes, missiles et bombes nucléaires infligent +30% de dégâts. Tous les porte-avions alliés à 2 cases gagnent +15% de dégâts de frappe aérienne. |





