
👑 Compétences spécifiques aux généraux👑 Signature — non apprenableNiveau max : L5
Provocation
Après attaquant, il y a X% à gagne "provocation" effets
Champ variable : Effet · Max : 75 · Chance d'activation : 75%
📖 Description
Après attaquant, il y a X% à gagne "provocation" effets
Compétence spécifique à un général. « Provocation » monte jusqu'au niveau 5. Au niveau maximum (5), elle applique l'effet suivant : « Après avoir attaqué, there is 75% to gain "provocation" effect ». Signature propre à un général : son niveau maximum conditionne la valorisation de la carte.
Version anglaise officielle : After attacking, there is X% to gain "provocation" effect
Traduction française en cours de révision — le texte anglais officiel fait foi. La valeur « X » est remplacée par la valeur réelle à chaque niveau (tableau ci-dessous).
📈 Progression L1 → L5
| Niv. | Effet | Chance | Coût | Description effective |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15% | 🎖 150 | Après attaquant, il y a 15% à gagne "provocation" effets |
| 2 | 30 | 30% | 🎖 250 | Après attaquant, il y a 30% à gagne "provocation" effets |
| 3 | 45 | 45% | 🎖 350 | Après attaquant, il y a 45% à gagne "provocation" effets |
| 4 | 60 | 60% | 🎖 450 | Après attaquant, il y a 60% à gagne "provocation" effets |
| 5 | 75 | 75% | 🎖 550 | Après attaquant, il y a 75% à gagne "provocation" effets |
👑 Cette compétence n'est pas apprenable via l'Académie : elle est portée directement par les généraux listés ci-dessous (base ou via entraînement Épées/Sceptres).
👨✈️ Généraux qui utilisent cette compétence
+ 6 entrée(s) référencent des généraux pas encore répertoriés dans le wiki (entraînements premium, variantes non indexées).
