
Après une attaque, X% de chances d'obtenir l'effet « Provocation »
Après une attaque, X% de chances d'obtenir l'effet « Provocation »
Compétence spécifique à un général. « Provocation » monte jusqu'au niveau 5. Au niveau maximum (5), elle applique l'effet suivant : « Après avoir attaqué, there is 75% to gain "provocation" effect ». Signature propre à un général : son niveau maximum conditionne la valorisation de la carte.
Version anglaise officielle : After attacking, there is X% to gain "provocation" effect
Traduction française en cours de révision — le texte anglais officiel fait foi. La valeur « X » est remplacée par la valeur réelle à chaque niveau (tableau ci-dessous).
| Niv. | Effet | Chance | Coût | Description effective |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15% | 🎖 150 | Après une attaque, 15% de chances d'obtenir l'effet « Provocation » |
| 2 | 30 | 30% | 🎖 250 | Après une attaque, 30% de chances d'obtenir l'effet « Provocation » |
| 3 | 45 | 45% | 🎖 350 | Après une attaque, 45% de chances d'obtenir l'effet « Provocation » |
| 4 | 60 | 60% | 🎖 450 | Après une attaque, 60% de chances d'obtenir l'effet « Provocation » |
| 5 | 75 | 75% | 🎖 550 | Après une attaque, 75% de chances d'obtenir l'effet « Provocation » |





