W
🔍
Accueil World Conqueror 4 Unités d'élite Sukhoi Su-30
Sukhoi Su-30
S

Sukhoi Su-30

Chasseur multirôle génération 4.
✈️ Aviation d'élite🇷🇺 URSS🌍 Standard📊 Niveaux 1-12🎁 Boutique

Chasseur multirôle génération 4.5 dérivé du Su-27 Flanker. Poussée vectorielle, radar puissant, missiles R-77.

Statistiques — Niveau 1

⚔️
Attaque
77
🛡️
Défense
14
❤️
HP
415
🏃
Mouvement
16
🎯
Portée
3

🎯 Loadout actif — Niveau 1

6 compétences

🦅Supériorité aérienne

Passif✨ Nouveau

Peut décoller à 1 case d'un porte-avions. Ignore tous les effets de terrain sur la mobilité et toutes les mines. L'ennemi ne peut pas riposter. L'efficacité au combat ne baisse pas quand les PV diminuent.

Contre-mesures aériennes

Compétence active✨ Nouveau

Dégâts +10% contre les hélicoptères. Après déplacement, mobilité du tour suivant -12 (minimum 2 cases). Mobilité restaurée après un tour de repos à 1 case d'une ville ou d'une unité du génie alliée.

🚀Missile à sous-munitions

Compétence active✨ Nouveau

Ce tour, en touchant une cible, inflige aussi 20% de dégâts à 3 unité(s) dans 1 case (cibles non-infanterie en priorité). Durée 1 tour. Récupération en 3 tours.

Offensive implacable

Compétence active✨ Nouveau

Après une attaque, une attaque supplémentaire. Peut se déclencher 1 fois.

Vectorisation de poussée

Compétence active✨ Nouveau

40% de chances d'esquiver les dégâts des unités terrestres ou navales, 10% pour les frappes aériennes (hors missiles et bombes nucléaires)

Verrouillage BVR

Compétence active✨ Nouveau

Dégâts aux unités blindées, d'artillerie et navales +10%

💡 Ce bloc montre l'état réel de l'unité au niveau sélectionné. Les compétences remplacées par une version supérieure (ex. Niv.1 → Niv.2) sont automatiquement masquées. Le journal complet de progression est disponible plus bas.

🎚 Évolution niveau 1 → 12

1
Niveau actuel
Débutant
Lvl 1Lvl 5 ⭐Lvl 9 ⭐Lvl 12 ⭐
💡 Cliquez sur un niveau ou utilisez les flèches ←→ du clavier

📜 Historique complet des perks

Liste chronologique complète — inclut les versions remplacées. Pour l'état actuel du loadout, voir le bloc « Loadout actif » plus haut.

1

🦅 Supériorité aérienne

PassifPeut décoller à 1 case d'un porte-avions. Ignore tous les effets de terrain sur la mobilité et toutes les mines. L'ennemi ne peut pas riposter. L'efficacité au combat ne baisse pas quand les PV diminuent.
1

Vectorisation de poussée

Compétence active40% de chances d'esquiver les dégâts des unités terrestres ou navales, 10% pour les frappes aériennes (hors missiles et bombes nucléaires)
1

Contre-mesures aériennes

Compétence activeDégâts +10% contre les hélicoptères. Après déplacement, mobilité du tour suivant -12 (minimum 2 cases). Mobilité restaurée après un tour de repos à 1 case d'une ville ou d'une unité du génie alliée.
1

Verrouillage BVR

Compétence activeDégâts aux unités blindées, d'artillerie et navales +10%
1

🚀 Missile à sous-munitions

Compétence activeCe tour, en touchant une cible, inflige aussi 20% de dégâts à 3 unité(s) dans 1 case (cibles non-infanterie en priorité). Durée 1 tour. Récupération en 3 tours.
1

Offensive implacable

Compétence activeAprès une attaque, une attaque supplémentaire. Peut se déclencher 1 fois.
5

Vectorisation de poussée Niv.2

Compétence active65% de chances d'esquiver les dégâts des unités terrestres ou navales, 20% pour les frappes aériennes (hors missiles et bombes nucléaires)
5

Contre-mesures aériennes Niv.2

Compétence activeDégâts +20% contre les hélicoptères. Après déplacement, mobilité du tour suivant -9 (minimum 2 cases). Mobilité restaurée après un tour de repos à 1 case d'une ville ou d'une unité du génie alliée.
5

Verrouillage BVR Niv.2

Compétence activeDégâts aux unités blindées, d'artillerie et navales +20%
5

🚀 Missile à sous-munitions Niv.2

Compétence activeCe tour, en touchant une cible, inflige aussi 30% de dégâts à 4 unité(s) dans 1 case (cibles non-infanterie en priorité). Durée 1 tour. Récupération en 3 tours.
5

Offensive implacable Niv.2

Compétence activeAprès une attaque, une attaque supplémentaire. Peut se déclencher 2 fois.
9

Vectorisation de poussée Niv.3

Compétence active90% de chances d'esquiver les dégâts des unités terrestres ou navales, 30% pour les frappes aériennes (hors missiles et bombes nucléaires)
9

Contre-mesures aériennes Niv.3

Compétence activeDégâts +30% contre les hélicoptères. Après déplacement, mobilité du tour suivant -9 (minimum 2 cases). Mobilité restaurée après un tour de repos à 1 case d'une ville ou d'une unité du génie alliée.
9

Verrouillage BVR Niv.3

Compétence activeDégâts aux unités blindées, d'artillerie et navales +30%
9

🚀 Missile à sous-munitions Niv.3

Compétence activeCe tour, en touchant une cible, inflige aussi 40% de dégâts à 5 unité(s) dans 1 case (cibles non-infanterie en priorité). Durée 1 tour. Récupération en 3 tours.
9

Offensive implacable Niv.3

Compétence activeAprès une attaque, une attaque supplémentaire. Peut se déclencher 3 fois.
10

Contre-mesures aériennes Niv.4

Compétence activeDégâts +40% contre les hélicoptères. Après déplacement, mobilité du tour suivant -6 (minimum 2 cases). Mobilité restaurée après un tour de repos à 1 case d'une ville ou d'une unité du génie alliée.
11

Verrouillage BVR Niv.4

Compétence activeDégâts aux unités blindées, d'artillerie et navales +40%
11

🚀 Missile à sous-munitions Niv.4

Compétence activeCe tour, en touchant une cible, inflige aussi 50% de dégâts à 6 unité(s) dans 1 case (cibles non-infanterie en priorité). Durée 1 tour. Récupération en 3 tours.

⚔️ Stratégie et appariements

👨‍✈️ Généraux recommandés

Les généraux les plus efficaces avec cette unité :

📈 Ordre de leveling recommandé

  • Débloquer les perks milestones (5, 9, 12) en priorité
  • Les perks stat sont moins prioritaires que les active-skills
  • À partir du niveau 9, spécialiser selon votre style : offensif ou défensif

Comparer avec d'autres aviation d'élite

Questions fréquentes

Comment débloquer Sukhoi Su-30 dans World Conqueror 4 ?
Sukhoi Su-30 se débloque via la boutique d'élite pour 30 items d'élite (aérienne). Tier S — le palier le plus élevé, réservé aux unités d'élite capables de porter un front à elles seules.
Quelles sont les statistiques maximales de Sukhoi Su-30 au niveau 12 ?
Au niveau 12, Sukhoi Su-30 culmine à 121 en attaque pour une portée de 5. Les unités aériennes ne possèdent pas de défense ni de HP exploitables en combat — leur valeur se lit sur la frappe et le rayon d'action. Profil aérien de première ligne — rayon d'action et attaque qui définissent le standard des unités aériennes d'élite.
Quels perks milestone débloque Sukhoi Su-30 ?
Sukhoi Su-30 ne possède pas de perks milestone aux paliers 5, 9 ou 12 — l'unité s'appuie principalement sur ses bonus de niveau 1 et sur la montée en statistiques brutes. Priorisez les niveaux qui augmentent HP et attaque.
Combien coûte l'amélioration complète de Sukhoi Su-30 jusqu'au niveau 12 ?
Cumul niveaux 1 → 12 pour Sukhoi Su-30 : ~244.2k d'énergie, ~344.6k d'or, 780 items d'élite, 60 badges. Le principal goulot est l'or et les items d'élite — visez les niveaux milestone 5, 9 et 12 en premier plutôt que de lisser les upgrades intermédiaires.
Quels généraux s'associent le mieux avec Sukhoi Su-30 ?
Associez-la à des généraux à spécialité Air (Göring, Tedder, Arnold, Kawabe) avec compétences Supériorité aérienne ou Appui tactique. Les bonus d'attaque aérienne et de rayon d'action transforment l'unité en arme d'ouverture.
Dans quels scénarios Sukhoi Su-30 est-elle la plus utile ?
Déployez-la comme arme d'ouverture : elle efface les défenses aériennes adverses et frappe les concentrations au sol dès le premier tour. Indispensable dans les missions où l'appui aérien détermine l'issue.
Sources : https://world-conqueror-4.fandom.com/wiki/Elite_Force · https://en.namu.wiki/w/%EC%84%B8%EA%B3%84%20%EC%A0%95%EB%B3%B5%EC%9E%90%204/%EC%97%98%EB%A6%AC%ED%8A%B8%20%EB%B6%80%EB%8C%80